Das Android Spiel Badener gegegen Schwaben. Eine Homage an North & South im neuen gewand
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marlinz 6c1357bf92 docs: Landestreit v1 spec, plan, and Forgejo issue bodies
Establish TDD workflow, SVG asset layout, and development branch as the working line before main.
2026-08-25 15:34:59 +02:00
.cursor/rules docs: Landestreit v1 spec, plan, and Forgejo issue bodies 2026-08-25 15:34:59 +02:00
assets docs: Landestreit v1 spec, plan, and Forgejo issue bodies 2026-08-25 15:34:59 +02:00
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BadenSchwaben / Landestreit

Godot-4-Strategiespiel: Baden gegen Württemberg (Hotseat + einfache KI), Spielprinzip angelehnt an North & South, eigener Titel und eigene SVG-Assets.

Was / Wie / Wann / Wo

Was Runden-Strategie auf BW-Karte, Auto-Gefecht in v1, Android Querformat
Wie TDD mit GUT: zuerst Test in test/, dann Logik in core/, UI zuletzt in presentation/
Wann Reihenfolge: Scaffold → Karte → Bewegung → Kampf → Ökonomie → Zug → Events → Sieg → Turns → KI → UI → Android. SVG parallel
Wo Spec: docs/superpowers/specs/ · Plan: docs/superpowers/plans/ · Issues: GitLab + docs/issues/ · Code: core/, presentation/, assets/svg/

Start

# Godot 4.x (Flatpak-Beispiel)
flatpak run org.godotengine.Godot --path .

GUT: Addon installieren, Ordner res://test/ registrieren, Tests laufen lassen.

Regeln für Agenten / Mitentwickler

Siehe AGENTS.md und .cursor/rules/. Kurz:

  1. Issue zuerst (GitLab), dann Code.
  2. Test zuerst (rot), dann minimale Implementierung (grün).
  3. core/ ohne Nodes.
  4. SVG für neue Grafik unter assets/svg/.
  5. Kein Name/Asset von North & South oder Tuniques Bleues.

Remote

https://git.marlinz.de/marlinz/Baden_Schwaben.git

Lizenz

Noch offen — vor F-Droid-Release festlegen (MIT empfohlen wie BrickPoint).